Αθλητισμός
Ο Τελευταίος στον Τερματισμό
Κατάταξη
Μετράνε μόνο καθαρές πρώτες λύσεις: κερδίζουν οι λιγότερες ερωτήσεις, τις ισοβαθμίες τις κρίνουν οι λιγότερες βοήθειες και μετά ο χρόνος. Όποιος είδε πρώτα τη λύση μένει εκτός. Δίκαιο παιχνίδι, πάντα.
Οκτώβριος 2026
Κανείς δεν πέρασε το όριο βράβευσης εκείνον τον μήνα.
Σεπτέμβριος 2026
Αύγουστος 2026
Ιούλιος 2026
Κανείς δεν πέρασε το όριο βράβευσης εκείνον τον μήνα.
Οι τέσσερις κατατάξεις
Η καθεμία απαντά σε διαφορετικό ερώτημα: μπορεί να μη φαίνεσαι πουθενά στη μία και να είσαι στην κορυφή της άλλης.
- Γενική
- Όλα όσα έχεις λύσει καθαρά, μαζεμένα. Ανταμείβει την επιμονή περισσότερο από τη λάμψη: όσα περισσότερα μυστήρια λύνεις, τόσο πιο ψηλά κάθεσαι. Τίποτα δεν αφαιρείται ποτέ από αυτήν.
- Ντετέκτιβ του Μήνα
- Οι ίδιοι κανόνες, αλλά μετράει μόνο ο τρέχων μήνας: την πρώτη κάθε μήνα όλοι ξεκινούν από το μηδέν. Αυτή είναι η κατάταξη που αξίζει να κυνηγήσεις αν η γενική σου φαίνεται μακρινή. Πληρώνει: 100 tokens στον πρώτο, 60 στον δεύτερο, 40 στον τρίτο, με τουλάχιστον 3 καθαρές λύσεις για να προκριθείς.
- Το Μυστήριο της Ημέρας
- Μία ιστορία, η ίδια για όλον τον κόσμο, διαλεγμένη από την ίδια την ημερομηνία. Επειδή όλοι πατούν στο ίδιο έδαφος, είναι η πιο δίκαιη σύγκριση του site, και η πιο εύκολη κατάταξη για να βρεθείς στην κορυφή, αφού πάνω της στέκονται μόνο όσοι έπαιξαν σήμερα. Δες το σημερινό μυστήριο
- Το Πάνθεον
- Το μόνιμο αρχείο με το βάθρο κάθε μήνα. Έως τρία ονόματα τον μήνα μπαίνουν και κανένα δεν βγαίνει: μια θέση που την κέρδισες είναι δική σου για πάντα.
Υπάρχει και πέμπτη: κάθε μυστήριο έχει τη δική του κατάταξη. Διάλεξε ένα από τη λίστα πάνω από τον πίνακα.
Πώς ανεβαίνεις
- Λιγότερες ερωτήσεις νικούν την ταχύτητα. Ο χρόνος μετράει τελευταίος, οπότε η βιασύνη δεν ανταμείβεται.
- Μια βοήθεια σου κοστίζει θέση, όχι την ευκαιρία. Κατατάσσεσαι κανονικά, αλλά ανάμεσα σε δύο παίκτες με τις ίδιες ερωτήσεις, κερδίζει όποιος πήρε λιγότερες βοήθειες.
- Ποτέ μην αποκαλύψεις τη λύση σε ιστορία που θέλεις να μετρήσει. Είναι το μόνο που δεν παίρνει πίσω: εκείνο το μυστήριο κλείνει για σένα στην κατάταξη για πάντα.
- Ξεκίνα από το Μυστήριο της Ημέρας. Ο συντομότερος δρόμος για να μπεις σε κατάταξη: πάνω της στέκονται μόνο όσοι έπαιξαν σήμερα.
Οι ίδιες οι ερωτήσεις είναι δεξιότητα. Έξι τεχνικές για να τις κάνεις καλύτερες
Οι κανόνες, με απλά λόγια
Τι μετράει, τι δεν μετράει, και γιατί κάποιος που έπαιξε μπορεί να μην είναι εδώ.
Πώς υπολογίζεται η κατάταξη;
Πρώτα οι λιγότερες ερωτήσεις. Στην ισοβαθμία κρίνουν οι λιγότερες βοήθειες, μετά ο μικρότερος χρόνος, και τέλος ποιος το πέτυχε πρώτος. Η σκέψη νικά την ταχύτητα, εκ σχεδιασμού.
Γιατί δεν εμφανίζομαι στην κατάταξη;
Μετράνε μόνο οι καθαρές πρώτες λύσεις. Αν την πρώτη φορά που συνάντησες μια ιστορία αποκάλυψες τη λύση ή εξάντλησες τα tokens σου, εκείνη η ιστορία δεν μπορεί πια να καταταγεί για σένα. Ένα μυστήριο που ΕΓΡΑΨΕΣ εσύ επίσης δεν κατατάσσεται ποτέ για σένα: ξέρεις την απάντηση. Οι λογαριασμοί του προσωπικού εξαιρούνται κι αυτοί, ώστε ο πίνακας να παραμένει πίνακας των παικτών.
Έγραψα ένα μυστήριο. Μπορώ να το παίξω;
Μπορείς να δεις τα πάντα σε αυτήν (βοήθειες, λύση, αφήγηση, βίντεο) και δωρεάν: δική σου δουλειά είναι. Αυτό που λείπει είναι ο Game Master, γιατί δεν γίνεται να μαντέψεις μια απάντηση που έγραψες εσύ, και μια προσπάθεια θα σου χρέωνε tokens χωρίς λόγο. Επίσης δεν μπορείς να τη βαθμολογήσεις και δεν μετράει ποτέ για την κατάταξη ή τα παράσημά σου. Όλα τα υπόλοιπα μένουν ίδια: το όνομά σου είναι πάνω στην ιστορία όπου κι αν εμφανίζεται, και η θέση σου σε κάθε άλλο μυστήριο είναι ακριβώς όπως ήταν.
Τι μετράει ως «καθαρή λύση»;
Το μυστήριο το έλυσες εσύ, στην πρώτη σου προσπάθεια πάνω του, χωρίς να έχεις δει από πριν τη λύση του. Οι βοήθειες επιτρέπονται· σου κοστίζουν μόνο στην ισοβαθμία.
Μπορώ να ξαναπαίξω ένα μυστήριο;
Πάντα, για την ευχαρίστηση. Μόνο η πρώτη σου προσπάθεια σε μια ιστορία μπορεί να μπει στην κατάταξη, οπότε η επανάληψη δεν αλλάζει τίποτα στη βαθμολογία, ούτε τη δική σου ούτε κανενός άλλου.
Το επόμενο όνομα εκεί πάνω μπορεί να είναι το δικό σου.



